魔法物品——工具(Tools)
工具(Tools)——炼金物品
因为工具页面内容放不下,所以将炼金物品和奇物中的粉末药剂药膏单独拿出来作为一个分类。
死凝芬芳 Aroma of Curdled Death(MIC万物大全)
价格:4500GP(9th)
装备位置:握持
施法者等级:9级
灵气:中等;DC19(咒法系)
激发动作:标准(动作)
重量:无
这个精美的玻璃瓶中装有黑色的粘稠液体。
在你将这种药剂涂抹到你的皮肤上之后的一轮,它会在你身周10尺半径的范围内产生一种看不见的雾气,随你的移动而移动,持续1分钟。你本人对这种雾气免疫,但是处在雾气之中的任何其他的生命骰为3或更少的生物会立即死亡(不需要豁免检定)。处在雾气之中的生命骰在4到6之间的生物必须每轮通过一个DC为17的强韧检定,否则也会死亡。处在雾气之中的生命骰在7以上的生物每轮会受到1D4点体质伤害,通过一个DC为17的强韧检定可以使体质伤害减半。
如果你打开了瓶子,但是没有马上使用药剂的话,那么雾气会在打开瓶子的地方或泼洒的地方挥发散开,弥漫5尺半径的空间并且持续1分钟。
先决条件:制造奇物,死云术,手艺(炼金术)4级。
制造消耗:2250GP,180XP,5天。
梦幻芬芳 Aroma of Dreams(MIC万物大全)
价格:1500GP(5th)
装备位置:握持
施法者等级:5级
灵气:微弱;DC17(附魔系)
激发动作:标准(动作)
重量:无
这个雕刻精美的水晶瓶中装有银色的液体。而瓶塞则是一块石英。
在你将这种药剂涂抹到你的皮肤上之后的一轮,它会在你身周10尺半径的范围内产生一种看不见的雾气,随你的移动而移动,持续5轮。你本人对这种雾气免疫,但是当你的回合结束时,处在雾气之中的任何其他的生命骰为10或更少的生物必须通过一个DC为14的强韧检定,否则会昏睡1分钟。此外,处在这种雾气之中多于一轮的生物(无论是否已经睡着)必须通过一个DC为14的强韧检定,否则会昏睡1个小时。生命骰多于10的生物不受此效果影响。
如果你打开了瓶子,但是没有马上使用药剂的话,那么雾气会在打开瓶子的地方或泼洒的地方挥发散开,弥漫5尺半径的空间并且持续1分钟。
先决条件:制造奇物,深度睡眠,手艺(炼金术)4级。
制造消耗:750GP,60XP,2天。
甲虫药水 Beetle Elixir(MIC万物大全)
价格:1350GP(5th)
装备位置:无
施法者等级:6级
灵气:中等;DC18(改变系)
激发动作:全回合(动作)
重量:无
这种装在小瓶之中的粘稠液体呈现出油棕色,并且嗅起来有如潮湿的叶子。
喝下甲虫药水之后,你的皮肤开始变硬、发暗并且具有光泽,你的前额开始长出触角。
你获得60尺的黑暗视力,并且在天然护甲上获得+2加值的防御等级(没有天然护甲的生物视同天然护甲防御加值为0)。效果持续12小时。
先决条件:制造奇物,黑暗视觉,改变自身,手艺(炼金术)5级。
制造消耗:675GP,54XP,2天。
龙血药剂(Blood Elixir)(Dra巨龙之书)
龙血药剂是用真龙的浓缩血液酿制的混合物。龙血药剂给予饮用者在力量(如果用彩色龙酿制)或魅力(如果用金属龙酿制)上的+2增强加值,以及下表中说明的基于龙的种类的额外效果。你能以一个全回合动作服用龙血药剂(这会引发借机攻击),其效果持续10分钟。这些效果是特异的,不是魔法的。
|
龙的种类 |
效果 |
价格 |
黑龙 |
黑暗视觉120英尺 |
700金币 |
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蓝龙 |
声音模仿1 |
900金币 |
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黄铜龙 |
动物交谈 |
400金币 |
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青铜龙 |
水中呼吸 |
1,000金币 |
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赤铜龙 |
蛛行术 |
700金币 |
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金龙 |
变形术2 |
1,700金币 |
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绿龙 |
暗示2 |
1,200金币 |
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红龙 |
龙之喷吐(火)2 |
1,400金币 |
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银龙 |
云行1 |
1,400金币 |
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白龙 |
冰行1 |
600金币 |
1, 功能如同龙的同名能力。
2, 该能力只能在药剂的持续时间内使用一次。其效果持续到药剂的持续时间结束为止。
龙类工艺价格:见上文(龙类工艺品制作需要专长:龙匠,详见特殊材料);龙的部位:龙血(1加仑);技能:手艺(炼金);重量:0.5磅。
伪装迷彩 Camouflage Paint(MIC万物大全)
价格:1500GP(5th)
装备位置:无
施法者等级:3级
灵气:微弱;DC16(改变系)
激发动作:标准(动作)
重量:1/2磅
这个罐子里装着五颜六色的胶状物质。
以一个标准动作,使用者可以抓起一把伪装迷彩并把这些物质涂到脸上。伪装迷彩马上会将使用者的皮肤、衣服和装备变成和周围环境相同的颜色。这可以为使用者在躲藏上提供+5的环境加值,但是只在使用者静止不动的时候生效。伪装迷彩的效果持续2个小时。半径3英寸厚2英寸的伪装迷彩足够5个使用者使用。
先决条件:制造奇物,伪装自身。
制造消耗:750GP,60XP,2天。
领域药水 Domain Draught(MIC万物大全)
价格:3300GP(8th)
装备位置:无
施法者等级:20级
灵气:强力;DC25(变化系)
激发动作:标准(操作)
重量:-
这种如同宝石般的液体装在一个半透明的、雕刻有宗教肖像的玻璃小瓶中。
领域药水是由牧师领域之力提炼而成的本源力量。成功通过一个DC为15的知识:宗教检定可以通过瓶上的标志来鉴别药水可以提供给使用者何种特殊力量。
在喝下领域药水之后,你与此领域获得联系,维持24小时。你可以使用领域赋予的力量,并且如果你正常准备领域法术的话,则你可准备药水赋予的领域法术,直到药水的效果消失。若你在第一瓶药水的效果存续期间喝下第二瓶药水,则第一瓶药水的效果消失。
先决条件:制造奇物,拥有领域能力。
制造消耗:1650GP,132XP,4天。
显像粉(Dust of Appearance)
看起来像非常细微的金属粉。将一小撮扔到空中,会覆盖在所有物体上,显露出隐形的物体,效果如同“闪光尘”法术(但和“闪光尘” 不一样的是,“显像粉”不会使生物目盲)。该粉可使“镜影术”、“投影术”和虚假幻觉子学派的法术失效,还可抵销“朦胧术”和“移位术”效果(此种效果如同“妖火”法术),被此粉覆盖的生物躲藏检定有-30减值。显像粉的效果持续5分钟。
“显像粉”一般都存放在丝质小包或骨制中空吹管里。
微弱咒法系。施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“闪光尘”。交易价格:1800金币。重量:无。
隐身粉(Dust of Disappearance)
看起来和“显像粉”一样,存放方式也相同。被“隐身粉”覆盖的生物会成为隐形(效果如同“高等隐形”)。不但肉眼无法看见,连“识破隐形”和“消除隐形”法术都无法侦测,只有“显像粉”可以把覆盖隐身粉的人物或物品显现出来。如果靠其他感官(例如声音和味道),也可能侦测出部分线索。
“隐身粉”的效果可以维持2d6轮,使用者不会知道多久后法术效果会消失。
中等幻术系。施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“高等隐形”。交易价格:3500金币。重量:无。
消散之粉 Dust of Dispersion(MIC万物大全)
价格:500GP(3th)
装备位置:无
施法者等级:3级
灵气:微弱;DC16(咒法系/幻术系)
激发动作:标准(投掷)
重量:-
这些细小的粉末如同宝石般闪耀。
你可以将这些粉末洒在你周围10尺的空中,创造出一片笼罩10尺立方的半透明云雾。云雾之外的生物可以看见里面(尽管稍微有些模糊),但是所有通过云雾的远程攻击都有50%的失手率。在云雾之内的生物对外面的远程攻击不受影响。
云雾维持3分钟,但和风(时速11英里以上)可以在4轮之内吹散云雾。强风(时速21英里以上)可以一轮吹散。任何造成火焰伤害的法术可以将范围内的雾气烧光。
消散之粉不能在水下使用。
当被使用之后,消散之粉就会挥散掉,并且不能再次使用。
先决条件:制造奇物,朦胧术,闪光尘。
制造消耗:250GP,20XP,1天。
乾燥粉(Dust of Dryness)
如果投入水中,可立刻吸乾100加仑的水,同时粉末会凝结成弹珠大小的球,浮在或停留于投入地点上。如果把球往地上丢,则球会破裂,原本吸收的水便流出来。“乾燥粉”只能吸水(淡水、盐水或重咸水),不能吸收其他液体。
如果投往水系生物,该生物必须进行强韧检定(DC=18),检定失败就被摧毁。即使成功也会受到5d6点伤害。
中等变化系。施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“操控水位”。交易价格:850金币。重量:无。
幻影尘(Dust of Illusion)
看起来像粉笔灰或石墨粉,但仔细看可发现颜色及形状不断变化。洒在生物身上,效果如同“易容术”,由使用者决定显出的幻象。如果被洒者不愿意,可进行反射检定(DC=11)以避免此效果。幻象可以维持2小时。
微弱幻术系。施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“易容术”。交易价格:1200金币。重量:无。
无踪粉(Dust of Tracelessness)
可以隐藏踪迹的魔粉。只要将一小撮弹向空中,就可使面积100平方英尺以下的房间变得灰尘弥漫且满布蛛网,如同多年无人使用。
如果洒向足迹,可使一打的人或座骑在250尺内留下的足迹完全消失。使用时立即见效,不会留下使用痕迹。若想对使用此粉的区域进行“追迹”检定,DC比正常值增加20。
微弱变化系。施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“行动无踪”。交易价格:250金币。重量:无。
龙之药水 Dragon’s Draught(MIC万物大全)
价格:见描述
装备位置:无
施法者等级:12级
灵气:强力;DC21(塑能系)
激发动作:标准(操作)
重量:-
这只过大的瓶子以一只巨龙的牙齿作为封口塞,其中的液体不断涌动着气泡,仿佛还在继续展示着它的能量。
当一只龙或者另外一个具有龙之血统(见《龙之族裔》或《龙之魔法》)的生物喝下一瓶龙之药水后,它便获得在之后的一个小时以一个标准动作使用一次特定类型的喷吐武器的能力。若你在第一瓶药水的效果存续期间喝下第二瓶药水,则第一瓶药水的效果消失。
龙之药水分为10种不同的类型,每一种对应一种龙。有关每一种药水的范围、形状、伤害、反射豁免DC(通过则伤害减半)以及市场价格请参见列表。
龙之药水
颜色 |
喷涂武器 |
价格(物品等级) |
黄铜龙 |
60尺线形,6D6火焰伤害(DC23) |
1200GP(4th) |
白龙 |
30尺锥形,6D6寒冷伤害(DC23) |
1200GP(4th) |
黑龙 |
80尺线形,12D4强酸伤害(DC24) |
2400GP(7th) |
红铜龙 |
80尺线形,12D4强酸伤害(DC24) |
2400GP(7th) |
青铜龙 |
100尺线形,12D6闪电伤害(DC25) |
3500GP(8th) |
绿龙 |
50尺锥形,12D6强酸伤害(DC25) |
3500GP(8th) |
蓝龙 |
100尺线形,12D8闪电伤害(DC25) |
4500GP(9th) |
银龙 |
50尺锥形,12D8寒冷伤害(DC5) |
4500GP(9th) |
金龙 |
50尺锥形,12D10火焰伤害(DC26) |
5500GP(10th) |
红龙 |
50尺锥形,12D10火焰伤害(DC26) |
5500GP(10th) |
先决条件:制造奇物,龙或龙之血统。
制造消耗:600GP,48XP,2天(黄铜龙或白龙);1200GP,96XP,3天(黑龙或红铜龙);1750GP,140XP,4天(青铜龙或绿龙);2250GP,180XP,5天(蓝龙或银龙);2750GP,220XP,6天(金龙或红龙)。
超喷吐魔法饮剂(Draught of Metabreath Magic)(Dra巨龙之书)
这些饮剂是粘稠的液体,类似于药水,给予饮用它们的生物以魔法效果。魔法效果与前一节中描述的超喷吐法术的相同,但要使效果发生,饮用者必须提供喷吐成分。饮用饮剂是一个标准动作,它正好激活饮剂的魔法1回合。饮用之后,饮用者必须在下一个回合结束之前使用其喷吐武器。饮用者这样使用的喷吐武器被强化,如同饮用者对自己施放了相应的超喷吐法术。
超喷吐魔法饮剂有许多不同的类型,它们的施法者等级和市价列在下表上。
饮剂类型 |
施法者等级 |
价格 |
目盲喷吐 |
5级 |
750金币 |
喷吐闪光 |
1级 |
50金币 |
喷吐武器混合: |
||
酸 |
15级 |
6,000金币 |
寒 |
15级 |
6,000金币 |
电 |
15级 |
6,000金币 |
火 |
15级 |
6,000金币 |
喷吐武器替换: |
||
酸 |
7级 |
1,400金币 |
寒 |
7级 |
1,400金币 |
电 |
7级 |
1,400金币 |
火 |
7级 |
1,400金币 |
耳聋喷吐 |
17级 |
7,650金币 |
驱法喷吐 |
7级 |
1,400金币 |
衰弱喷吐 |
15级 |
6,000金币 |
以太喷吐 |
9级 |
2,250金币 |
斥喝喷吐 |
7级 |
1,400金币 |
震慑喷吐 |
7级 |
1,400金币 |
高等震慑喷吐 |
13级 |
4,550金币 |
类型(无学派);制造奇物,相应的超喷吐法术;重量0.5磅。
金属龙喷吐饮剂(Draught of Metallic Dragon Breath)(Dra巨龙之书)
特殊类型的超喷吐魔法饮剂,这种液体分为5类,对应5种金属龙,它们的颜色也相同:黄铜、青铜、赤铜、金和银。饮用后,这种饮剂改变饮用者的喷吐武器的下一次使用,只要那次使用发生在下一回合结束之前。该喷吐武器的效果就像是金属龙的非伤害效果那样。
黄铜饮剂制造出锥形的睡眠,
青铜饮剂制造出锥形的排斥气体,
赤铜饮剂制造出锥形的迟缓气体,
金饮剂制造出锥形的弱化气体,
而银饮剂制造出锥形的麻痹气体。
对抗金属龙喷吐武器的豁免检定的DC与饮用者的天生喷吐武器的相同,效果如同饮用者正常使用该喷吐武器。例如,饮用了金龙喷吐饮剂的老年红龙可以喷出锥形的弱化气体,造成8点力量伤害。
处于喷火药水或类似效果的效果下的角色能够为了改变来自那种药水的火焰冲击而使用金属龙喷吐饮剂,使用那个效果的施法者等级(在喷火药水的情况下,3级)作为有效年龄段。没有喷吐武器能力的生物不受饮用该饮剂的影响。
中等变化系;7级施法者;制造奇物,喷吐武器替换,和以下之一:睡眠术,防生物力场,缓慢术,衰弱射线或人类定身术;价格2,100金币;重量0.5磅。
星液(Ectoplasmic Ichor)(LM死灵之书)
当这种半透明的浓稠液体洒到实体物品上(需要一个标准动作)时,它使得虚体生物能够影响该物品,就如同它们是实体生物一样(类似幽冥武器)。一小瓶星液能覆盖一件中型或更小的武器,盾牌,一套盔甲或其它更小的物体。该效果持续一小时。
中等变化系灵光;施法者等级7;制造奇物,幽冥武器(Ghost Touch Weapon)或幽冥盔甲(Ghost Touch Armor);价格500gp。
电鳗药水(Electric Eel Elixir)(MIC万物大全)
价格:400GP(2nd)
装备位置:无
施法者等级:3级
灵气:微弱;DC16(变化系)
激发动作:标准(操作)
重量:—
这个玻璃瓶里面装着蓝色的液体,黄色的微粒在其中闪耀跃动。
喝下一瓶电鳗药水,你的皮肤变得富有光泽并且在天生防御等级上获得+1的加值(没有天生防御等级的生物视为天生防御等级为0)。
此外,当炼金药生效之后,你可以以一个近战接触攻击造成1D8+1的闪电伤害。如果目标穿着金属护甲的话,你在攻击命中上获得+3的环境加值。药水的效果持续12小时。
先决条件:制造奇物,变身术,电爪术,手艺:炼金术5级。
制造消耗:200GP,16XP,1天。
金血药水(Elixir of Adamantine Blood)(MIC万物大全)
价格:500GP(3rd)
装备位置:无
施法者等级:7级
灵气:中等;DC18(防护系)
激发动作:标准(操作)
重量:1磅
这个沉重的玻璃瓶看似是装满了黑色的金属液体,当将其颠倒时,黑色就会缓缓的流动。
金血药水可以令你的血肉变得坚实。你获得10点的临时生命,持续1个小时。这些临时生命不与你通过其他途径获得的临时生命相叠加。
若你喝下药水时穿着精金护甲,则改为你获得20点的临时生命(但当你除下护甲时,你立即失去10点临时生命)。
先决条件:制造奇物,石肤术。
制造消耗:250GP,20XP,1天。
焰拳药水 Elixir of Flaming Fists(MIC万物大全)
价格:300GP(2nd)
装备位置:无
施法者等级:3级
灵气:微弱;DC16(塑能系)
激发动作:标准(操作)
重量:—
这个玻璃瓶里面盛放着一种橘红色的粘稠液体,如同地狱中心一般的沸腾着。
当你喝下这瓶药水之后,你的双手立刻燃烧起火焰,令你的徒手攻击可以造成1D6点的额外火焰伤害。火焰并不会伤害到你自身,这个效果持续3分钟。
先决条件:制造奇物,燃烧之手。
制造消耗:150GP,12XP,1天。
自爆灵药 (Elixir Of Reckoning)(DMG2)
价格:825金币
灵光:微弱防护
施法者等级:CL5。
重量:-。
一个使用自爆灵药的角色是在做最坏的打算。它的力量只有在使用者在战斗中倒下时才会被激活,在一次壮观的爆炸中引爆他的身体。虽然为邪恶军阀服务的自杀式士兵通常会使用自爆药水,但英雄们有时会在他们知道自己无法克服的困难面前找到用武之地。
描述:自爆灵药是一种明亮的,深红色的液体,泡沫和搅拌与强大的魔法能量混合。装它的小瓶是用超厚玻璃制成的,似乎是为了保护那些携带它的人免受里面液体的破坏性力量的伤害。当封印被打破时,里面的液体在一瞬间爆发出闪耀的能量。它有一种轻微的臭氧气味,就像雷击后空气中的味道。在服用自爆灵药后,服用者会感到一股能量的冲击,随之而来的是兴奋和不可战胜的感觉。她的肌肉几乎能随着力量而跳动,心率加快,皮肤也会潮红。当她被杀死时,这个魔法被释放,在一股魔法能量中消耗她的身体。
激活:自爆灵药是一种一次性使用的物品,在使用时激活。
效果:在消耗了一瓶自爆灵药后,服用者的身体充满了不稳定的魔法能量。如果她死了(也就是说,她的生命值降到-10或更低)在喝下自爆药水1小时内,她的身体就会爆发出一股神奇的能量,对20英尺半径内的所有生物和物体造成5d6点伤害。该区域的目标可以尝试DC14反射豁免,将伤害减半。服用者的尸体残余在爆炸中幸存下来,但分布在爆炸半径的周围。如果服用者没有被杀死(也就是说,如果她的生命值不下降到-10或更低)在1小时内服用的自爆灵药,没有效果。
制造:制作奇物,守卫刻文,413 gp, 33 XP, 1天。
变体:谣言充斥着关于高等自爆灵药的消息。每一个这样的自爆灵药在饮用者被杀死时造成10d6(而不是5d6)点的伤害。高等自爆灵药售价1650金币,灵光中等。
治疗药膏(Healing Salve)(MIC万物大全)
价格(物品等级):2250gp(6级)
装备部位:-(持有)
施法者等级:5级
灵光:昏暗(DC14)咒法系
启动:标准动作(操作)
重量:1磅
这个罐子里装满了黄色的油腻果冻状物质。
涂抹1剂药膏可以治疗1d8+1点生命值,2剂药膏治疗2d8+3生命值,3剂药膏治疗3d8+5生命值。无论一次涂抹多少药膏,一次涂抹就花费一个标准动作。一个3英寸直径2英寸深的罐子装有10剂药膏。
制造需求:制造奇物,治疗重伤。
制造花费:1175gp,90xp,3天.
卡夫统灵药(Keoghtom‘s Ointment)
一小罐软膏,直径三英寸、高一英寸,可以使用5次。吞服或涂在中毒处,可以解除毒性(如同“中和毒性”),涂在患病部位可以治病(如同“移除疾病”)。涂在伤口上,可以治愈1d8+5点伤害(如同“治疗轻伤”)。
微弱咒法系。施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“治疗轻伤”、“中和毒性”、“移除疾病”。交易价格:4000金币。重量:0.5磅。
豪猪药剂Porcupine Elixir(MIC万物大全)
价格(物品等级):800金币(3th)
占用部位:—(持有)
施法者等级:3th
灵光:微弱(DC16)变化系
激活:标准动作(使用)
重量:—
这瓶液体呈深棕色,渗有白色和褐色的垂直线。
饮下豪猪药剂后,你的皮肤会变得坚韧,天生防御等级会在现有基础上提升+1增强加值(没有天生防御的生物被视作拥有+0的有效天生防御加值)。此外,你的身体上会长出数百根细长锋锐的鬃毛。这些鬃毛让你可以在一次成功的擒抱攻击中给对手造成1d6穿刺伤害。鬃毛会穿过轻甲或革甲(Hide armor),但更重型的铠甲会阻止鬃毛生长。药剂效果持续12小时。
制作前提:制造奇物,变形自身,手艺(炼金术)5级。
制作花费:400金币,32XP,1天。
黑暗面纱粉末Powder Of The Black Veil(MIC万物大全)
价格(物品等级):750金币(3th)
占用部位:—(持有)
施法者等级:3th
灵光:微弱(DC16)死灵系
激活:标准动作(投掷)
重量:—
这些黑色的粉末装在一个小罐子里,罐子上有一个黑玉制成的眼珠形状的喷口。
当你将这些漆黑的粉末喷洒出去,将会以你为中心形成一团半径十尺(扩散),高度也是十尺的云雾(但不会随着你而移动)。云雾会持续2d4轮,区域内除你之外的任何生物(包括进入这个区域的生物)留在云雾内期间和离开云雾之后的1d4轮内都将会被目盲(通过DC13的意志检定以避免)。
一旦使用,一份粉末都将会消耗并无法再次使用。
制作前提:制造奇物,目盲/耳聋术blindness/deafness。
制作花费:375金币,30XP,1天。
锌白软膏(Philosopher’s Wool)(HoB战争英雄)
这种厚重,奶油状的软膏可以让涂抹者免受炎热天气的威胁和火焰伤害。要使用这种软膏,使用者必须将她的脸,脖子和任何暴露在外的皮肤都抹满。它能完全使生物免收炎热天气(90到110华氏度)的影响。并且在严重炎热天气(110华氏度以上)下给予强韧豁免+5环境加值用于对抗天气。
此外,这些豁免只需每小时进行一次而不是10分钟进行一次。最后,锌白软膏还能保护生物免受60点火焰伤害。锌白软膏的效果会在24小时后,或吸收60点火焰伤害后失效。一瓶直径3英寸,深1英寸的锌白软膏可以使用5次。
微弱防护系灵光;CL5;制造奇物,忍受元素伤害,防护能量伤害;价格3000gp;1/2磅。
犀牛药剂Rhino Elixir(MIC万物大全)
价格(物品等级):1600金币(5th)
占用部位:—
施法者等级:9th
灵光:中等(DC19)变化系
激活:标准动作(使用)
重量:—
这个小瓶内装着一些浅灰色的液体。液体中层叠缠绕着的光影给人以皱纹和褶皱的印象。
喝下犀牛药剂之后,你的皮肤会变厚并转为灰色,天生防御等级会在现有基础上提升+3增强加值(没有天生防御的生物被视作拥有+0的有效天生防御加值)。此外,你在近战伤害判定上获得+1加值。这些效果持续12小时。
制作前提:制造奇物,变化自身alter self,手艺(炼金术)达到5级。
制作花费:800金币,64XP,2天。
次等魔法抗力软膏(Salve Of Minor Spell Resistance)(MIC万物大全)
价格(物品等级):1350金币(5th)
占用部位:——(手持)
施法者等级:9th
灵光:中等;(DC19)防护系
激活:一整轮(使用)
重量:1/2磅
这个小玻璃瓶装满了灰色的软膏,似乎还含有不少碾碎的昆虫作为点缀。
将此软膏涂在你的皮肤上之后,你获得17点法术抗力,持续5分钟。
制作前提:制造奇物,法术抗力(spell resistance)。
制作花费:675金币,54XP,2天。
拟像魔药(Simulacrum Elixir)(FrB霜燃之书)
这小瓶透明液体中含有一种有效的魔法能量。
当浇在身体一部分(比如剪下来的指甲或者一根头发)上,液体迅速成长并变成该部分来源的拟像。
这拟像如同同名法术作用,并始终在制造者的绝对控制之下。拟像不能复制超过26HD的生物,并且外形与原形充其量只是粗糙的相似。一瓶拟像魔药含有足够制造一个拟像的液体。
强烈幻术系灵光(幽影幻觉);cl13;制造奇物,拟像术;21000G
至尊胶(Sovereign Glue)
淡琥珀色、浓稠而有黏性的物质。由于黏性很强,存放的瓶子内层必须涂满一盎司“滑溜油”。一旦从瓶内倒出,必须在一轮内倒入新的“滑溜油”,以防止余胶黏在瓶壁。冒险中获得的“至尊胶”重量为1到7盎司(1d8-1盎司,最少1盎司)。瓶中其他空间为滑溜油。
一盎司的胶可以涂满一平方英尺的平面,让两个物体永远黏在一起。此胶需要一轮以固著,如果在固著前将物体分开,胶就失去黏性而无用。如果在固著后想把物体分开,只能撕裂物体,或以“万溶剂”将胶溶解(“至尊胶”溶于“万溶剂”)。
强烈变化系。施法者等级:20。先决条件:“制造奇物”,“完全修复术”。交易价格:2400金币(每盎司)。重量:不记。
石化软膏(Stone Salve)
此软膏有两种用途。首先,将一盎司涂在石化生物上,可以解除
石化(效果如同“解除石化”法术)。其次,如果将一盎司涂在非石化的生物上,可以赋予“石肤术”效果。
强烈防护系和变化系。施法者等级:13。先决条件:“制造奇物”,“解除石化”、“石肤术”。交易价格:4000金币/盎司。重量:不记。
万溶剂(Universal Solvent)
看起来像某种油或药水,装在容量一盎司的瓶子里。乍看之下和“滑溜油”很像,但如果涂在任何黏剂或有黏性的物质上,此溶剂会将其溶解。它可以溶解“至尊胶”或任何接合剂、胶或胶水,包括寇涛鱼人所造出的粘胶。一盎司可用于1立方英尺的体积。使用该物品是一个标准动作。
强烈变化系。施法者等级:20。先决条件:“制造奇物”,“解离术”。交易价格:50金币(每盎司)。重量:不记。
经过仔细浓缩至原来的三分之一(将一盎司浓缩为三分之一盎司),则可溶解1立方英尺的有机或无机物质,效果如同“解离术”。如果目标试图抗拒,使用者必须进行接触攻击,接著由目标进行强韧检定(DC=19)。浓缩过的万溶剂交易价格为2000金币(每盎司)。
最后之息小瓶Vial of the Last Gasp(CAd完美冒险)
这是用死灵法术保存在一个小瓶里面的某个知名人物的最后一口气。这个瓶子可以让使用者从死亡的生物身上汲取力量和知识。
任何打开瓶子并吸入其中气体的人(这个动作和喝药水性质一样)会获得1d8点临时生命,在力量上获得+2增强加值,并在使用一项死者拥有的手艺、知识或者专业技能上获得+4洞察加值。(但是,若你本人没有在相关技能上受训且该技能需要受训,则使用这个瓶子后你依然不能使用该技能)。在什么技能上获得加值是由这个物品的制作者决定的,通常这个技能是死者拥有的级数最高的技能。此外,这些气体还能将使用者的有效施法者等级提高1级。上述效果持续十分钟。
暗淡死灵系灵光;施法者等级4;需求:制造奇物,死亡丧钟;价格:2200gp
冰片小瓶(Vial of Icy Sheets)(FrB霜燃之书)
这个小瓶内盛透明流体,用一个标准动作泼到地上能制造一片滑溜的冰层。流体从原点扩散到十尺半径,给地面覆盖上一片薄而滑的冰层。其上所有生物需要过DC11反射检定否则摔倒。豁免成功者可以半速移动。停留在这上面的生物每轮都需要再做一次检定以免摔倒并继续移动。
或者,瓶中物可以倒在物体上,这使物体表面覆盖冰层。如果此物被持有或使用,使用者需要做一个DC11反射豁免以免脱手。如果该生物试图使用该物品,则每轮都要再次进行反射检定。
冰片在蒸发前会持续五轮。冰片小瓶每天自动补满一次。
如果冰片小瓶内容物被吃掉,冰会覆盖这傻瓜的嘴、喉和胃。造成6d6寒冷伤害(强韧DC20减半)
微弱咒法系灵光;cl1;制造奇物,冰滑术;2000G;1磅